PC_Play

22.04.2006., subota

ZLATNA KOOGLA 2006-POBJEDNICI



ZLATNA KOOGLA - DOMAĆI IZVOĐAČI

ALBUM godine:
Bombardiranje Srbije i Čačka – LET 3

PJESMA godine:
Treblebass – SVADBAS

DUO/GRUPA godine:
LET 3

IZVOĐAČ godine:
ZORAN PRODANOVIĆ – PRLJA (Let 3)

IZVOĐAČICA godine:
TAMARA OBROVAC

INSTRUMENTALIST godine:
LUKA UDJBINAC – gitara

NOVI IZVOĐAČ godine:
FRENKIE (hip hop)

KONCERTNI NASTUP godine:
THE BEAT FLEET

VIDEOSPOT godine:
Rado ide Srbin u vojnike (Pička) – LET 3 (Dalija Pintarić)

PRODUCENT godine:
Iztok Turk, Damir Martinović - Mrle (Bombardiranje Srbije i Čačka – LET 3)

NAJ dizajn i likovno oblikovanje albuma:
Bombardiranje Srbije i Čačka – LET 3 (Mrle i Stipe/Smart 69)

WEB site godine:
FATHER (www.fatherband.com)

DOP Vox Populi:
THE BEAT FLEET

ZLATNI DOP godine

(SPECIJALNA NAGRADA koju dodjeljuju isključivo NOVINARI za izvođača koji je ostvario najveći doprinos na domaćoj glazbenoj sceni.):
EDDY MEETS YANNAH

DJ godine:
DJ Oli Dobolli

ZLATNA KOOGLA - STRANI IZVOĐAČI

ALBUM godine:
You Could Have It So Much Better – FRANZ FERDINAND

PJESMA godine:
Do You Want To – FRANZ FERDINAND

VIDEOSPOT godine:
Dirty Harry/Dare - GORILLAZ

DUO / GRUPA godine:
FRANZ FERDINAND

IZVOĐAČ godine:
BECK

IZVOĐAČICA godine:
KATE BUSH

NOVI IZVOĐAČ godine:
ARCTIC MONKEYS

PRODUCENT godine:
PHARRELL WILLIAMS

WEB site godine:
GORILLAZ (www.gorillaz.com)

KONCERTNI NASTUP godine:
FRANZ FERDINAND

- 14:58 - Daj reci nešto (5) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

Torino 2006

Olimpijsko nenadahnuće

U modernim vremenima igre vezane uz Olimpijske igre ne isplate se. Kako znamo? Electronic Arts nije na popisu izdavača

Image Hosted by ImageShack.us

Veliki sportski događaji odlična su podloga za izradu igara koje će biti zanimljive širokom krugu ljudi. Zimske olimpijske igre dušu su dale za komercijalno iskorištavanje pa je 2K sa svojim brandom 2K Sport spremno uskočio.
Tako ćete u ovoj igri imati prilike isprobati osam disciplina od kojih neke imaju još sitnije kategorije, no to nije nešto o čemu bismo mogli govoriti s oduševljenjem. Štoviše, samo osam disciplina u kojima u velikoj većini nema izbora između žena i muškaraca stvarno je malo. Možda to i ne bi bio problem da su discipline zanimljive; budući da je upravljanje svime u igri jako jednostavno, sve discipline završit ćete u ekspresnom roku i nakon toga nećete imati interesa ponovno pokrenuti igru. No, treba reći da postoji mogućnost igranja više igrača na istom računalu što bi trebalo donijeti ponešto uzbuđenja ukoliko imate nekog tko je spreman gubiti vrijeme na ovo.

Zapravo nas najviše smeta nedostatak stvarnih imena - tako npr. prije svake discipline piše tko drži rekord. No, ne piše ime neke stvarne osobe koja je taj rekord oborila neke godine, nego piše npr. Andre. Tko je dovraga Andre i što radi u mojoj igri!? Tako se i tijekom natjecanja rezultati uspoređuju s drugim računalnim likovima koji se zovu Computer1, Computer2, Computer3... Tko svojoj djeci daje takva imena!?

Ukoliko ste igrali sportske igre davno, davno prije, tamo negdje u vrijeme C64, bili ste navikli da možete odabrati naciju i njezinu himnu - tako nije bio problem izabrati, u to doba, Jugoslaviju i odslušati "Hej Slavene" otpištane preko midija. Torino 2006 nudi vam da odaberete Hrvatsku, dat će vam naše dresove, ali kad ponosno stojite na postolju s ne baš teško osvojenim zlatom i čekate da krene himna pa da vam se oči orose - ništa! Od himne ni h. Nemojte sad misliti da podržavamo neki patriotizam - pitamo se samo zašto smo tako nešto imali prije 20 godina, a sada nemamo. Napredak - možeš mislit'.

Jedina stvar vrijedna spomena tiče se tehničke strane pa tako kao kvalitetu igre možemo navesti grafiku. Dobra grafika, bravo, evo kolačić... Treba spomenuti i osjećaj brzine koji je, pogotovo u bobu, jako dobar pa se stvarno čini da jurite 150 kilometara na sat u tom sanduku. Doduše, istina da nikad nismo probali, ali volimo misliti da smo u pravu.
S druge strane, zvuk i nije nešto, a komentatori su standardno loši, ali moramo biti zahvalni što se ne javljaju često. Nažalost, kad se jave, počnu se jako brzo ponavljati, a njihovi komentari obično nemaju blage veze s mozgom.
Na kraju moramo biti pošteni pa reći da se ova igra pojavila kao budget-izdanje te da je namijenjena širokom puku kojem ne smeta ni jedan posto stvari koje nas jako živciraju. Ukoliko spadate među njih (kog' vraga onda čitate Bug?!), onda Torino 2006 i nije tako loš...



+
Osjećaj brzine, grafički prihvatljivo
-
Nema himne, premalo natjecanja, nedostatak stvarnih imena, jako brzo dosadi

=
Igra za one koji ne zahtijevaju mnogo

45%


- 14:53 - Daj reci nešto (0) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure

Sprejeve u ruke!


Igre za uzak krug ljudi u pravilu ne prolaze dobro, no autori su uz crtanje grafita kao glavnu temu pametno dodali još nekoliko elemenata i sve zajedno spojili u vrlo zabavan naslov

Image Hosted by ImageShack.us


Iskreno rečeno, grafiti su nam do danas bili ukrasi (ili ruglo) na zidovima koje je netko iz nekog samo njemu znanog razloga našarao, no kako je oslikavanje zidova tematika naslova koji opisujemo u ostatku teksta, malo smo se raspitali o ovom fenomenu. Znalci kažu kako su grafiti jedan od četiri elementa hip-hop kulture i predstavljaju umjetnost. Djelomično ćemo se složiti s posljednjom tvrdnjom jer uistinu postoje impozantna djela, no ona su u ovom dijelu svijeta u manjini pred navijačko-političkim EPP-om koji vrišti sa svih strana.
Iako je svima u jednom trenutku života palo na pamet da se "umjetnički" iskale na zidu obližnje škole, malo tko je to i ostvario; što zbog neznanja, što zbog momaka u plavom kojima se to sigurno ne bi svidjelo. Za nesuđene umjetnike, kao i one koji "briju" na grafite, Marc Ecko's Getting Up stiže kao naručen. Moramo napomenuti da iako je vodilja igre postati cijenjeni crtač grafita, igrivost se ne zasniva samo na neprekidnom pritiskanju spreja. Ima tu svega, od skakutanja u stilu Lare Croft pa do opakih tučnjava raznim hladnim oružjem.
Na putu prema gore
Priča nas stavlja u ulogu Tranea, momka koji po svaku cijenu želi postati afirmirani pripadnik "grafiterske" zajednice u New Radiusu, kopiji New Yorka s malom dozom futurizma. Da bi to ostvario, morat će se dokazivati, podizati reputaciju preslikavanjem grafita (potpisa) suparničke skupine Vandals of New Radius, a dodatne bonuse predstavljat će obilježavanje teško dostupnih mjesta. Na njegovu slobodu umjetničkog izražavanja CCK policija ne gleda blagonaklono te će ga pokušati privesti čim ga ugleda, a u kasnijem stadiju igre postaje i glavni protivnik protiv kojeg se Trane bori svim sredstvima.
Perspektiva trećeg lica jamči odličan pogled na okolinu, dok se fleksibilna kamera uglavnom postavlja na mjesta s kojih je najlakše sagledati trenutnu situaciju. Primjerice, kada dođe do tučnjave s više protivnika, pogled će se lagano uzdignuti kako bismo imali što bolji pregled, no neki je put ipak potrebna samostalna korekcija. Zanimljiv je podatak da u igri ne postoji iskoristivo vatreno oružje (bar ne s naše strane), već se sve borbe vode šakama, nogama i priručnim predmetima poput raznih vrsta palica ili poklopaca od kanti za smeće. Neke je predmete moguće čak i bacati na protivnike, a tu je i šuljanje te onesvješćivanje nesretnika kanticom spreja.
Ipak, šake i noge se najčešće koriste, a kako igra napreduje, glavni junak stječe nove borilačke sposobnosti poput hvatanja i udaraca koljenom u pleksus ili šakama po leđima. Pripadnici CCK-a koristit će čak i strojnice da bi nas osujetili u avanturi pa je učenje novih zahvata poželjno što prije usvojiti. Posebno su atraktivni pojačani udarci koji troše neku vrstu mane jer se kod njihovog izvođenja akcija na trenutak usporava uz adekvatno pozicioniranje pogleda. Za ponovno izvođenje istih valja nadopuniti skalu klasičnom tučnjavom, no ista se vrlo brzo regenerira tako da borbe izgledaju vrlo efektno.
Svaka misija ima primarne i sekundarne ciljeve, uglavnom iscrtavanje grafita, a za lakše rješavanje istih pomoći će nam intuicija. Ne vlastita, već ona koja se aktivira pritiskom na odgovarajuću tipku pri čemu su žutom bojom označeni primarni zadaci, dok je plave poželjno ispuniti radi veće reputacije. Dolaskom na mjesto predviđeno zadatkom biramo vrstu i veličinu grafita ili višedijelnog plakata te prvim mlazom boje započinje odbrojavanje vremena predviđenog za dovršetak umjetničkog djela. Ukoliko je isto prekoračeno, bonus je manji, ako se pojavi curenje boje zbog predugog zadržavanja mlaza na istom mjestu, također, tako da je potrebno malo prakse kako bismo optimalno pomicali ruku i radili pauze za protresanje spreja odnosno nanošenje ljepila.
Tolerancija ispred svega
Moramo reći da je igra vrlo tolerantna što se tiče crtanja jer nije bitno da li prelazite rubove niti je potrebno detaljno popuniti predviđeni prostor bojom. Po našoj procjeni, nekih 90% dovršenosti dovoljno je za uspjeh. Osim klasičnih grafita, Trane iza sebe ostavlja razne vrste potpisa, naljepnica i drugih podsjetnika koji govore o njegovom prolasku, a popis mogućih bira se prije same misije iz "crne knjige" koja je, uz dovoljno boje, najvažniji inventar svakog umjetnika. Što se tiče samog kretanja, isto uključuje razne vrste akrobacija i povezanih skokova pomoću kojih dolazimo na teško dostupna mjesta, no nema kamufliranih prekidača i dovoljno je malo promisliti kako bismo shvatili kuda dalje.
Kao i svaki sličan naslov, Getting Up odlikuju mnogi skriveni sadržaji koji se "otključavaju" pronalaskom posebnih predmeta. Primjerice, iPod svirači dodaju nove glazbene skladbe, a kada već spominjemo tu komponentu igre, recimo kako je ista jedna od boljih koju smo imali prilike čuti. Mnoge poznate i (nama) nepoznate pjesme prate nas tijekom igranja, a ako je suditi prema popisu izvođača, autori su se prilično potrudili oko licenciranja stvorivši jedan od najboljih soundtrackova ikada. Ista je stvar i s odlično pisanim i kvalitetno izvedenim dijalozima koji nisu vezani isključivo za međuscene, dok kroz priču upoznajemo i mnoge legende kulture grafita iako im je mogla biti dodijeljena i veća uloga.
Grafička strana igre Getting Up sasvim zadovoljavajuće odrađuje svoju ulogu, premda su pojedini grafiti trebali biti kvalitetnije prikazani. Ozbiljnije zamjerke tehničke prirode idu na račun nepotpune iskorištenosti kombinacije tipkovnice i miša tako da za igranje preporučamo neki od gamepadova (podržani su gotovo svi). Još treba spomenuti manje vizualne bugove primjetne na pojedinim mjestima koji se manifestiraju trešnjom slike, kao i kojiput teško namještanje na pravo mjesto za obavljanje sporednih zadataka, no to su naspram cijele igre toliko male stvari da se njima uopće ne treba zamarati.
Premda smo isprva bili mišljenja kako Getting Up cilja na uzak krug igrača, odnosno pobornike iscrtavanja grafita, igrivošću je daleko iznad toga. Kombinacija nekoliko žanrova svidjet će se mnogima pa ne vidimo razloge da Getting Up ne svrstate u uži krug igara za nabavku.


Moja ocjena:

+
Jaka priča, soundtrack, nema praznog hoda
-
Manji problemi s kamerom, sitni bugovi

=
Zabavan akcijski naslov bez većih zamjerki

85%





- 14:30 - Daj reci nešto (0) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

Rainbow Six Lockdown

Image Hosted by ImageShack.us Rainbow Six:Lockdown

Ubisoft je objavio kako krajem tjedna počinje prodaja Tom Clancy’s Rainbow Six Lockdown naslova, novog poglavlja poznatog taktičko-pucačkog serijala. Team Rainbow će se ovoga puta suočiti s teroristima koji preferiraju biološko oružje, a autori obećavaju da će po prvi puta lovac postati lovina.

Kao i svaki nastavak i ovaj obiluje novitetima, među kojima se ističe poboljšana umjetna inteligencija likova i obnovljen cjelokupni taktički pristup, a u igru za više igrača uvedene su klase, sustav nagrađivanja uspjeha, kreirane su nove mape i uvedena nova oružja. Kad već spominjemo naoružanje, Rainbow Six Lockdown hvali se s 20 do sada neviđenih uz ona koja smo ranije rabili, što ukupnu brojku povećava na 42 smrtonosna oružja.Više onformacija potražite na službenim Web stranicama.

- 11:18 - Daj reci nešto (1) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

Quake IV 1.1 Patch

Image Hosted by ImageShack.us id poručuje - ne instalirajte Quake IV 1.1 patch

Ukoliko ste jedan od onih sretnika koji posjeduju Quake IV, vjerojatno ste očekivali i novi patch. Pošto je patch, eto izašao tijekom jučerašnjeg dana, vi ga lijepo skinuli i instalirali, no... id Software vam poručuje - mičite to!

Stvar je tehničke prirorde, kaže id. "Problem stoji u widescreen funkcionalnosti koji bi mogao oštetiti korisnikov monitor". Ukoliko ste, dakle, instalirali patch, preporučljivo je da se ne igrate s gašenjem, odnosno paljenjem widescreen opcija. Update se očekuje uskoro...

- 11:13 - Daj reci nešto (0) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

21.04.2006., petak

PC Play

Helloooo ljudi.Evo ja sam otvorio blog u čast jedinom pravom game magazinu PC Play.Ovdje čete nači sve tekstove o najnovijim igrama i stvarimu u game svijetu.Nadam se ako uredništvo PC Playa dopusti da objavljujem njiove tekstove to če tu biti stavljeno ako ne ja ću sam recenzirat igre.
- 22:09 - Daj reci nešto (5) - A sad ovo lijepo pljuni na papir - #

<< Arhiva >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.

  travanj, 2006  
P U S Č P S N
          1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30


Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
Novaplus.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv

Komentari On/Off

Opis bloga

Image Hosted by ImageShack.us

Image Hosted by ImageShack.us


PC Play Game Zone

Image Hosted by ImageShack.us

Hrvatska Cyber Liga



ODRŽAVANJE RAČUNALA


ODRŽAVANJE RAČUNALA


ODRŽAVANJE RAČUNALA


COMPOV

Linkovi

Malo nas je al nas ima

Free Web Counter

hit Counter



Ovo piše:Gamer
On ima koliko god:14(znam da je ovo smiješno ono 14 god pa šta je on igra ali ako to mislite varate se igram sve šta izađe)
De on živi:U Puli
S čim se povezuje:Dsl
Šta čitam:Imate 3 pokušaja za pogađanje